「公司變更說明」游戲行業(yè)需要申請網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證嗎
2021-03-26 14:24:33
在過去的十年里,中國的游戲收入從2008年的185億增長到2017年的2036億,10年增長了10倍,可以說是快速增長的十年。未來十年,增長率可能會下降,但考慮到網(wǎng)絡份額仍在每年小幅增長,國家GDP增長迅速,游戲用戶總數(shù)和游戲ARPU價值持續(xù)增長的風險較小,游戲行業(yè)保持10%的長期出生率應該不會太難。
游戲公司的變化說明這個業(yè)務只是很好。經(jīng)濟發(fā)展好的時候游戲收益好,經(jīng)濟發(fā)展差的時候游戲更好。游戲行業(yè)的好處是極好的。擁有一個成功的游戲,相當于打開了一臺錄音機和一臺印刷機。
為什么這么說?因為沒錢的時候,游戲是最便宜的娛樂形式。有錢的時候大家都沒事干,但是公司可以毫無顧忌的改變指令玩游戲。經(jīng)濟不景氣,天下內(nèi)亂沒錢,大部分人去了,都要在家打游戲打發(fā)時間。應該說,屬于娛樂必需品的游戲,從誕生到現(xiàn)在還在排擠其他娛樂周。
游戲業(yè)務前幾年的最大制作成本很低,大家還在賣。新業(yè)務主要靠獲得好評。主要費用是員工工資、客戶、帶寬和少量制造生產(chǎn)成本。因此,丁三石現(xiàn)在多次說過,游戲是一種躺著賺錢的行業(yè)。很多中小企業(yè)的游戲業(yè)務都能實現(xiàn)25%以上的精彩凈匯率,這在其他行業(yè)是不可想象的。
但有趣的是,目前的游戲行業(yè)可能已經(jīng)進入了一個怪圈。第三方公共服務不是靠打游戲賺錢,而是在賺錢。整個制造業(yè)很少有簡單的感受是做SU、發(fā)行、管道不賺錢,行業(yè)的利潤有相當一部分是第三方賺的,比如API、水量、分析、公會等等。今天一條山澗能賺多少錢?可能你不知道在這個公司玩游戲有多容易!”,說游戲行業(yè)這幾年日子不好過,失望、情緒、產(chǎn)品匱乏是當今整個消費市場的真實寫照。
可怕到令人發(fā)指的換膚期,現(xiàn)在早就過去了,躺著賺錢的日子早就過去了。網(wǎng)絡成熟了,行業(yè)固化了,就再也不可能偷襲撿機會了。在這樣一個好的行業(yè)里,想要實現(xiàn)穩(wěn)定持續(xù)的發(fā)展,獲得穩(wěn)定的利潤,就需要靜下心來,全心全意的做事,找到好的整合,創(chuàng)新新產(chǎn)品。這樣小團隊才有好機會。全心全意做自己擅長的事也不會差。
游戲行業(yè),還有值得挖掘的銀礦,還有值得追求的豎井。問題是,你找到了自己的整合和定位了嗎?
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